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1. Welcher der folgenden Faktoren trägt zu einer erfolgreichen Überprüfung bei?
A) Der Autor des zu überprüfenden Arbeitsprodukts leitet das Überprüfungsmeeting 
 B) Alle Teilnehmer des Reviews werden im Umgang mit dem Review-Typ und seinen Zielen geschult 
 C) Um den Überprüfungsprozess zu verbessern, müssen Überprüfungsmetriken erfasst werden 
 D) Alle Teilnehmer der Überprüfung werden auf Grundlage der von ihnen gefundenen Mängel bewertet.
2. Betrachten Sie die folgende User Story über die Registrierungsfunktion einer E-Commerce-Website, die nur registrierten Benutzern den Einkauf gestattet:
„Als neuer Benutzer möchte ich mich auf der Website registrieren, damit ich mit dem Online-Shopping beginnen kann.“ Im Folgenden sind einige der für die User Story definierten Akzeptanzkriterien aufgeführt:
[a]Die Registrierung für m besteht aus folgenden Feldern: Benutzername, E-Mail-Adresse, Vorname, Nachname, Geburtsdatum, Passwort und Passwortwiederholung
[b]Um die Registrierungsanfrage abzusenden, muss der neue Benutzer alle Felder des Registrierungsformulars mit gültigen Werten ausfüllen und den Geschäftsbedingungen zustimmen.
[c]Um gültig zu sein, darf die E-Mail-Adresse nicht von kostenlosen Online-Mail-Diensten bereitgestellt werden, die die Erstellung von Wegwerf-E-Mail-Adressen ermöglichen. Eine spezielle Fehlermeldung muss angezeigt werden, um den neuen Benutzer zu informieren, wenn eine ungültige Adresse eingegeben wird.
[d]Um gültig zu sein, dürfen Vor- und Nachname nur alphabetische Zeichen enthalten und müssen zwischen 2 und 80 Zeichen lang sein. Eine spezielle Fehlermeldung muss angezeigt werden, um den neuen Benutzer zu informieren, wenn ein ungültiger Vor- und/oder Nachname eingegeben wird.
[e]Nach dem Absenden der Registrierungsanfrage muss der neue Benutzer eine E-Mail mit dem Bestätigungslink an die im Registrierungsformular angegebene E-Mail-Adresse erhalten. Welcher der folgenden ATDD-Tests wird basierend auf den gegebenen Informationen am wahrscheinlichsten zuerst geschrieben?
A) Der neue Benutzer gibt gültige Werte in die Felder des Registrierungsformulars ein, mit Ausnahme des Vornamens, bei dem er einen Vornamen mit 10 Zeichen eingibt, der eine Zahl enthält. Dann wird er von der Website über dieses Problem informiert 
 B) Der neue Benutzer gibt gültige Werte in die Felder des Registrierungsformulars ein, mit Ausnahme der E-Mail-Adresse, bei der er/sie eine E-Mail-Adresse eingibt, die von einem kostenlosen Online-Mail-Dienst bereitgestellt wird, der die Erstellung von Wegwerf-E-Mail-Adressen ermöglicht. Anschließend wird er/sie von der Website über dieses Problem informiert. 
 C) Der neue Benutzer gibt in alle Felder des Registrierungsformulars gültige Werte ein, bestätigt die Akzeptanz aller Bedingungen, sendet die Registrierungsanfrage ab und erhält anschließend eine E-Mail mit dem Bestätigungslink an die im Registrierungsformular angegebene E-Mail-Adresse. 
 D) Der Benutzer ruft die Website mit Benutzername und Passwort auf und gibt erfolgreich eine Bestellung für fünf Artikel auf. Die Zahlung erfolgt mit der Mastercard-Kreditkarte EV.
3. Verwenden Sie Szenario 1 „Happy Tomatoes“ (aus der vorherigen Frage).
Identifizieren Sie mithilfe der Randwertanalyse (BVA) (in ihrer Zweipunktvariante) den Satz von Eingabewerten, der die HÖCHSTE Abdeckung bietet.
A) {6,7,21,22,29,30} 
 B) {7,8,22,23,29,30} 
 C) {6,7,8,21,22,29,31} 
 D) {7,8,21,22,29,30}
4. Stellen Sie sich eine Schätzungssitzung vor, in der ein sechsköpfiges Agile-Team (Membl, ..., Memb6) die Planning-Poker-Technik verwendet, um eine User Story (in Story Points) zu schätzen. Die Teammitglieder verwenden einen Kartensatz mit den folgenden Werten: 1. 2, 3, 5, 8, 13, 21. Unten sehen Sie das Ergebnis der ersten Schätzungsrunde für diese Sitzung:
Mitglied = 3 Mitglied2 = 3 Mitglied3 = 3
Mitglied4 = 21 Mitglied5 = 3 Mitglied6 = 1
Welche der folgenden Antworten beschreibt am besten, wie die Schätzsitzung ablaufen sollte?
A) Die endgültige Schätzung der User Story in Story Points wird durch die Berechnung des Durchschnittswerts zwischen der optimistischsten Schätzung von 21 Story Points (Memb4) und der pessimistischsten Schätzung von 1 Story Point (Memb6) ermittelt. 
 B) Die Mitglieder 6 und 4, die die pessimistischsten bzw. optimistischsten Schätzungen abgegeben haben, sollten die Gründe für ihre Wahl erläutern, um eine Diskussion zwischen allen Mitgliedern anzuregen, bevor eine weitere Schätzungsrunde beginnt. 
 C) Weitere Schätzrunden sollten durchgeführt werden, bis alle Teammitglieder die Karte mit dem gleichen Wert auswählen: Dieser Wert stellt die endgültige Schätzung der User Story in Story Points dar. 
 D) Die endgültige Schätzung der User Story in Story Points wird durch Anwendung der Drei-Punkte-Schätztechnik mit den folgenden Eingabewerten ermittelt: optimistischste Schätzung = 1, wahrscheinlichste Schätzung = 3 und pessimistischste Schätzung = 21
5. Welche der folgenden Aussagen ist wahr?
A) Beim Funktionstest geht es darum, was das System tun soll, während beim White-Box-Test untersucht wird, wie gut das System das tut, was es tun soll. 
 B) Funktionale Tests können auf allen Testebenen angewendet werden, während nicht-funktionale Tests nur auf System- und Abnahmetestebene angewendet werden können. 
 C) Im Gegensatz zu funktionalen Tests können nicht-funktionale Tests nur auf konventionelle Systeme angewendet werden, nicht auf Systeme, die auf künstlicher Intelligenz basieren 
 D) Black-Box-Testtechniken und erfahrungsbasierte Testtechniken können sowohl auf funktionale als auch auf nicht-funktionale Tests anwendbar sein.
問題與答案:
| 問題 #1 答案: B  | 問題 #2 答案: C  | 問題 #3 答案: D  | 問題 #4 答案: B  | 問題 #5 答案: D  | 
 							
 						
                 

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